Thứ Bảy, 31 tháng 1, 2015

VNIF “Đưa Internet về làng” tại Long An

Quỹ Cộng đồng Internet Việt Nam (VNIF) thuộc CTCP VNG công bố tiếp tiếp tục hành trình "Đưa Internet về làng" bằng việc trao 40 bộ máy tính có tổng giá trị gần 400 triệu đồng về với huyện Mộc Hóa, Long An. Trong đó, trao 17 bộ cho trường Tiểu học Tân Thành, 10 bộ cho UBND huyện Mộc Hóa và 13 bộ cho Bộ đội biên phòng tỉnh Long An.

 

vng vnif

Bà Đoàn Thị Thùy Lan - đại diện Quỹ VNIF trao tặng máy tính cho trường Tiểu học Tân Thành


Những bộ máy tính có thiết bị chuyên dùng hỗ trợ kết nối mạng Internet này sẽ góp phần phục vụ đắc lực cho công tác chuyên môn, công tác giảng dạy và học tập của cán bộ và nhân dân nơi đây. Các chiến sĩ ở 11 Đồn Biên phòng của Bộ Chỉ huy Bộ đội biên phòng tỉnh Long An cũng được các kỹ sư của Quỹ VNIF lắp đặt máy tính và hướng dẫn sử dụng. Không chỉ tặng máy tính, với việc đã cài đặt sẵn một số phần mềm và chương trình tin học ứng dụng hữu ích như: ứng dụng văn phòng, tiếng Anh... Quỹ VNIF hy vọng sẽ hỗ trợ các chiến sĩ biên phòng nhiều hơn trong việc rèn đức, luyện tài, đặc biệt là bắt kịp với những xu hướng công nghệ của thời đại. Đây là chương trình thứ 4 của Dự án “Đưa Internet về làng” mà VNIF triển khai. 3 chương trình trước của Dự án đã diễn ra tại huyện Hữu Lũng tỉnh Lạng Sơn, huyện Đăk Song tỉnh Đắk Nông, huyện Yên Thành tỉnh Nghệ An. Tổng trị giá của các chương trình “Đưa Internet về làng” do VNIF tổ chức hiện đã lên đến hơn 815.000.000 đồng.

Đón nhận thách thức

10 năm qua, kể từ những ngày đầu sơ khai thành lập với một nhóm bạn chưa đến 10 người quyết định khởi nghiệp bằng số tiền hạn chế, mọi người chưa biết nhiều về thị trường game. Cho đến khi Võ Lâm Truyền Kỳ được phát hành tại Việt Nam, cũng là game mở đường cho ngành công nghiệp giải trí trực tuyến tại Việt Nam, đã tạo được những giá trị thặng dư lớn cho VNG mà khi đó là Vinagame. Cú hích này mở ra cho hàng chục đến hàng trăm doanh nghiệp game ra đời từ năm 2006 đến 2010. Và từ đó về sau, thị trường - môi trường game nháo nhào khiến cơ quan quản lý phải vào cuộc mạnh tay. Và tất nhiên trong cú vươn tay quản lý, VNG hứng chịu nhiều va chạm nhất… 

Đọc thêm »

Đến OGDC 2014, nghe người của Google chỉ cách kiếm tiền trên Google

Rất nhiều diễn giả đến từ Google sẽ xuất hiện tại hội thảo phát triển ngành game trực tuyến tại Việt Nam 2014, lần 3 (OGDC 2014).
Với chủ đề “Mobile Game – The next big thing”, hội thảo phát triển ngành game trực tuyến tại Việt Nam 2014, lần 3 (OGDC 2014) xuất hiện những cái tên diễn giả rất mới mẻ và tiềm năng hứa hẹn sẽ đem đến cho hội thảo những chủ đề hay về game di động. Nổi bật năm nay được dự báo là những diễn giả đến từ công ty công nghệ hàng đầu thế giới: Google

 

vng-ogdc-2014

Ông Vineet Tanwar – Nhà Quản Lý Đối Tác Chiến Lược, Gaming, Google


Cái tên đầu tiên có thể đề cập đến là ông Vineet Tanwar, một nhà Quản lý đối tác chiến lược trong lĩnh vực lập trình game của Google tại khu vực Đông Nam Á, Úc và New Zealand. Ông đã có hơn 7 năm kinh nghiệm làm việc trong lĩnh vực casual game trên desktop và các nền tảng di động, đồng thời ông cũng là một người rất đam mê game như chính công việc kinh doanh của mình. 

Vineet cho biết, ông đã có nhiều kinh nghiệm trong việc quản lý tất cả các công đoạn kinh doanh của các loại casual game, từ phát hành, tăng trưởng, lưu hành tiền tệ, quan hệ đối tác cho đến gây quỹ. Đến với Hội thảo OGDC lần này Vineet mong muốn có thể chia sẻ với những người đam mê ngành game về các xu hướng chơi game mới trên toàn thế giới và cũng như cách giúp các nhà phát triển game xây dựng, phát triển, phân tích và kiếm tiền từ game của họ thông qua các sản phẩm của Google.

 

vng-ogdc-2014

Phát Hoàng – Giám Đốc Quản Lý Đối Tác Chiến Lược, Google

 

Một trong những diễn giả trẻ và tài năng của OGDC 2014 lần này là anh Phát Hoàng – Giám Đốc quản lý đối tác chiến lược. Anh gia nhập Google vào năm 2012 và chịu trách nhiệm phát triển và duy trì mảng phát hành và lập trình đa nền tảng. 

Hiện tại, Phát Hoàng đang quản lý các giải pháp như Google AdSense, AdMob và Double Click. Tâm huyết với mảng game di động, anh sẽ cùng người tham dự thảo luận về cách phân khúc, phân tích và kiếm tiền từ cơ sở người dùng dựa trên các giải pháp lưu hành tiền tệ của Google.

 

vng-ogdc-2014

Đạt Nguyễn – Giám Đốc Kinh Doanh Game Di Động, Google


Và cái tên cuối cùng không thể không nhắc đến trong đội ngũ Google lần này đó là anh Đạt Nguyễn – Giám Đốc kinh doanh mảng công nghệ, giải trí, đa phương tiện theo chiều dọc bao gồm các ứng dụng và game cho thị trường Việt Nam. 

Là một chuyên gia tiếp thị và tư vấn quảng cáo trực tuyến trong Unilever, Yahoo! và Google trong 5 năm qua, anh đã giúp hàng ngàn doanh nghiệp vừa và nhỏ trong các chiến dịch tiếp thị của họ. Lần đầu đến với hội thảo OGDC ở Việt Nam, anh Đạt Nguyễn hy vọng rằng có thể chia sẻ với những người tham dự về kinh nghiệm phát triển game để mở rộng cơ sở người dùng thông qua các sản phẩm của Google và cách thu hút người dùng hiện có hiệu quả hơn.

Hội thảo phát triển ngành game (OGDC) 2014 do VNG tổ chức sẽ diễn ra vào ngày 19/7 với sự tham gia của 26 diễn giả và 24 chủ đề. OGDC năm nay sẽ tập trung vào việc tổng quan lại thị trường Game trong năm 2013 nói chung, và thị trường game cho mobile nói riêng từ đó chia sẻ cách xây dựng một studio game trong tình hình hiện tại. Để đăng ký tham gia hội thảo, vui lòng truy cập: http://home.Vng.Com.Vn/ogdc

Tổng giám đốc VNG: Tài sản lớn nhất là 2000 người trẻ tuổi

Trong 10 năm phát triển của công ty VNG, theo ông Lê Hồng Minh, thành tích lớn nhất mà công ty tạo ra đó chính là con người VNG và với 2000 người trẻ tuổi hiện nay, họ là tài sản lớn nhất của công ty.

Ngày 18/4 vừa qua, tại TP.HCM, sau 10 năm hoạt động với rất nhiều đóng góp trong lĩnh vực Internet tại Việt Nam, công ty VNG đã vinh dự đón nhận Huân chương Lao động hạng Ba của Chủ tịch nước trao tặng và bằng khen của Thủ tướng Chính phủ cho ông Lê Hồng Minh, Tổng giám đốc của công ty.

vng

Đọc thêm »

Game của VNG sản xuất phục vụ người chơi hơn 233 quốc gia trên thế giới

Các sản phẩm game do VNG phát triển đã phục vụ người chơi tại hơn 233 quốc gia và vùng lãnh thổ trên toàn thế giới, trong đó người dùng tại 119 quốc gia sẵn sàng trả tiền để chơi game.

VNG là một trong những công ty đầu tiên đầu tư về phát triển game tại Việt Nam. Cho đến nay bộ phận phát triển game của VNG có 250 nhân viên, độ tuổi trung bình là 28 tuổi, trong đó 20% là nữ. 95% các bạn có trình độ đại học hoặc cao hơn, và phần lớn các bạn có đã có hơn 3 năm gắn bó cùng VNG.

vng

Đọc thêm »

Zalo tăng tốc

Thị trường OTT (Over -The-Top, là những ứng dụng hay dịch vụ hoạt động trên nền các dịch vụ mạng 3G của các công ty viễn thông hay nhà cung cấp dịch vụ Internet) Việt Nam từ lâu là một miếng bánh “thơm ngon, béo bở” cho các đại gia chuyên ngành quảng cáo và theo số liệu của Công ty Nielsen, nước ta đang có khoảng 19 triệu người dùng smartphone. Đã nhắc đến điện thoại smartphone, đa phần đối tượng sẽ là những bạn trẻ năng động từ 16 đến 35 tuổi. 

Trong số những phần mềm OTT được sử dụng phổ biến hiện nay như: Viber, WeChat, LINE, Ola, Kakao Talk,… cái tên Zalo vượt lên hẳn so với những phần mềm thuộc sở hữu của những tập đoàn nước ngoài lớn vì tính thân thiện, ứng dụng đa phương tiện. 
Đọc thêm »

Zalo đã có phiên bản dành cho máy tính dùng Windows

Mới đây, VNG Online đã cung cấp đến người dùng Việt Nam một phiên bản Zalo chạy trên máy tính dùng hệ điều hành Windows. Với phần mềm này, người dùng có thể nhắn tin miễn phí với bạn bè ngay trên PC. 

vng

Đọc thêm »